Maya 2012 Download: http://bit.ly/YvZWoL ———————————————— @spyxx I made a 1 year ago and now i decided put for free download, i hope you will enjoy. If you have animations for show me(with this rig), i´ll be very grateful see and post on my website on this rig session! Please, send me to contact@wanimation.com. If you have […]
Hi all, My main objective was to study deformations of eyes and follow Lid with deformations samples. A pity that the main commercial, there was no time to have more facial scenes well animated. The period was too short to complete delivery of the film. But it was worth a lot by studying these characters […]
Fala Pessoal, Outro Job aqui! Para mais detalhes da ProdigoFilms só acessar aqui ( prodigo.com.br/en ) – Bepantol “Sinfonia” Trabalho que graças a coordenação impecável do Felipe Sabino e da equipe fantástica… Eu tinha que fazer justiça ao modelo do Alex Liki. Work done with the Felipe Sabino coordination support ( was easy . Penas foi o […]
Opa! Este Rigging foi no mesmo projeto Itaú do Sapo! ( http://www.jonathanpost.com/) . Neste Character, eu tive que fazer alguns detalhes maiores e em um prazo menor que o Sapo. Com a ajuda do Fernando Herrera ( https://vimeo.com/user594154 ) Deu pra canalizar exatamente o que ele queria e o que ele iria usar. Ele foi muito importante no processo! Valeu […]
AEE olha eu denovo! Este Rigging eu fiz em parceria com a JonathanPost, produtora incrível! ( http://www.jonathanpost.com/) . Este primeiro rigging foi “um pouco” mais tranquilo que o Rig do Lobo, tive exatamente dois dias para pegar o modelo 3D vindo do Pedro Conti (https://vimeo.com/pedroconti Modelador fantástico e um grande amigo) e transformar a malha fria e […]
Fala pessoal, aqui vai mais um trabalho que ja fiz tem um tempo mas me faltava tempo para fazer este RigDemo, vamos lá, trabalho que fiz para a Laruccia Animation Studio.(www.laruccia.com.br) . Resolvi todo o rigging do personagem em pouco mais de 4 dias, desde receber todo o concept de como o rig deveria se […]
Opa, mais um trabalho que fiz desta vez para o grande estúdio de VFX Brasileiro, Atomo VFX.(http://atomovfx.com.br/) . O trabalho foi praticamente realizado em duas partes. Na primeira parte, o E.T. seria uma filmagem com um menino real vestido de E.T. e somente a cabeça em 3D. Portanto fiz o rigging com todos os controles […]
Este rigging foi um trabalho de 3 dias full time, com um resultado que achei bem gratificante. Apesar dos poucos controles faciais, consegui adicionar algumas Features no personagem, Entre elas o NoFlip Arms and legs, acabei adicionando este método para deixar Default no *Puppet AutoRig. Como todos Riggers devem saber, Olhos grandes SEMPRE foram um […]
This is a project I cannot show in its entirety, but basically it is a very complex character I made for for a VFX Studio some time ago, to be used on a feature film. I will show some small details on how I solved some situations to make the Character rigging more refined and […]
I have a great affection for this project, it could show for some of my techniques, as NoFlips and especially the Point System Deform. (my python tools) the character has many distortions, from corner of arms to fold clothes.One of my concerns was with the deformations of arms and eliminate excess controlers. (Animators Friendly) “Great […]