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. Full Movie – (watch in full screen) . Pedro Conti Character Look Dev . Pedro Conti Environment . Well this project have a great affection not only for learning, but the strength of the team. All the artists are really committed to doing an amazing job, and the result could not be different I would […]

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  I was responsible for all Character rigs, I did nothing special .. but i liked the final result! I hope you enjoy.     The crew! Client: US Cellular Agency: Mullen Produced and Directed by Roof Studio Mullen: Chief Creative Officer: Mark Wenneker Executive Creative Director: Dave Weist/Tim Vaccarino Creative Director: Rob Kottkamp Creative Director: John […]

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On this work, we recreate a human hand. No doubt is a big challenge  this type of work when it involves rigid parts and flexible at the same time … The 3D hand was made with two purposes, for the film and prints, is always a big challenge the fine skin of detail. I hope you like :) […]

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Este foi um projeto atípico, tivemos pouco tempo como sempre, e o objetivo principal era deixar o rig o mais clean possível, para otimizar todo o processo. acho que na minha parte de rigging eu tive basicamente 2 dias para cada personagem, sim foi loucura. Mas como todo bom projeto, no meio sai sangue mas o […]

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Hello folks! I had the pleasure of participating in the third edition of BrazilMag, a magazine specialized in Computer Graphics in general! I was interviewed by Fellipe Beckman, really nice guy and directly responsible for Brazil Digital Mag sucess. I will provide pictures of the interview below, but I suggest you do the download of […]

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. . Full Comercials @spyxx – Twitter :) For more info about Jonathan Post ( jonathanpost.com/ ) – Brilux Director Luis Carone Trabalho incrível do Fabrício Torres de modelagem ( fabriciotorres.wordpress.com/portfolio/ ) ( Modeler ) E nem se fala do Render do Fagmario ( fagmario.com/site/ ) (Render/Shader) (All Credit below) Jonathan – VFX Breakdown Fiquei muito surpreso e empolgado […]

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Full Commercial ( https://vimeo.com/79840048 ) Jonathan – VFX Breakdown For more details about Jonathan Post ( http://www.jonathanpost.com/ ) – Itau – Crianças 2013 —– Neste trabalho usamos os Modelos feitos no ano de 2012 —[eng] In this job was used two models made in the past year (2012) Rei Sapo by Pedro Conti ( http://www.pedroconti.com/ ) Lobo […]

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[pt] Todos créditos no fim do post Aqui vai um projeto que me surpreendeu desde o início. Vou postar somente algumas imagens e o vídeo final. Pela minha falta de tempo não vou conseguir fazer um demo destes rigs. Mas com as imagens acho que já vale! Fui responsável pelo rigging facial e corporal de […]

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Aee, Adiei este post por muito tempo, sempre achei que seria inevitável, e que eu me sentia na obrigação de cria-lo e expor todo o processo de criação de um dos personagens mais presentes na Tv Brasileira a décadas. Sim, é do famoso “Frango” ou “Galinho” ou “LEQUETREQUE” ou “Lektrek” ou ainda simplesmente “Mascote da […]

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Trabalho que fiz remotamente com o pessoal muito bacana da Kinetic Pixel! Rigging facial com controles HUD(HeadUpDisplay) Trabalhei em conjunto com o MarianoSteiner direcionando os Blends Shapes que eu iria precisar, Também participei na modelagem fazendo alguns Blends de expressões, Blends negativos e corretivos! I did work remotely with Kinetic Pixel guys!!! Was really nice […]

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